From c3ca0335df745fe77292ea7f5cb83562944fb000 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: inky <5158738+inkydragon@users.noreply.github.com> Date: Sat, 14 Dec 2024 15:28:09 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?doc:=20=E6=AE=B5=E8=90=BD=E6=8D=A2=E8=A1=8C?= =?UTF-8?q?=EF=BC=8C=E5=B0=BD=E9=87=8F=E4=BF=9D=E6=8C=81=2080=20=E5=AD=97?= =?UTF-8?q?=E7=AC=A6=E4=B8=80=E8=A1=8C?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 7 ++++++- 1 file changed, 6 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 467664c2..8bfd2242 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -11,7 +11,12 @@ ## 前言 -斯坦福教授、Tcl 语言发明者 John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》,自出版以来,好评如潮。按照 IT 图书出版的惯例,如果冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧;冠名为“艺术”,内容可能是记录一件优秀作品的设计过程和经验;而冠名为“哲学”,则是一些通用的原则和方法论,这些原则方法论串起来,能够形成一个体系。正如”知行合一”、“世界是由原子构成的”、“我思故我在”,这些耳熟能详的句子能够一定程度上代表背后的人物和思想。用一句话概括《A Philosophy of Software Design》,软件设计的核心在于降低复杂性。 +斯坦福教授、Tcl 语言发明者 John Ousterhout 的著作《A Philosophy of Software Design》,自出版以来,好评如潮。 +按照 IT 图书出版的惯例,如果冠名为“实践”,书中内容关注的是某项技术的细节和技巧; +冠名为“艺术”,内容可能是记录一件优秀作品的设计过程和经验; +而冠名为“哲学”,则是一些通用的原则和方法论,这些原则方法论串起来,能够形成一个体系。 +正如”知行合一”、“世界是由原子构成的”、“我思故我在”,这些耳熟能详的句子能够一定程度上代表背后的人物和思想。 +用一句话概括《A Philosophy of Software Design》,软件设计的核心在于降低复杂性。 ## 目录