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升级系统
升级获得系统赠送物品,升级职业之后会获得赠送的一些buff和技能点
职业系统
战士职业:圣骑士
战士分支职业:亡魂骑士
弓箭手职业:圣光箭手
弓箭手分支职业:恶灵穿透者
枪手职业:碎骨神枪
枪手分支职业:幽梦猎捕者
魔法师职业:法语者
魔法师分支职业:湮灭之魂
召唤师职业:零梦幻空者
召唤师分支职业:梦魇缔造者
盾牌手职业:皇家骑士之盾
盾牌手分支职业:地狱之盾
刺客职业: 魂之猎手
刺客分支职业:毁灭者
种族系统
人族
魔族
神族
鬼族
哥布林族
吸血鬼族
技能系统
每个职业都有各自的技能选项
战士技能
暗影镰刀召唤者身边召唤镰刀
骑士之约提升自身防御力
血之献祭减少30%血量获得20%攻击力
女神的眷顾恢复自身血量
魔龙湮灭召唤出一条飞龙攻击
弓箭手技能
一发入魂射中持续扣血
龙之弓射出十发飞龙
精灵敏捷提升自我移速
冰之脉冲从天召唤玄冰砸向对手
射手技能
狂热飞弹召唤20发炮弹打向对手
雷霆绯弹射出雷电圈
狂乱轰炸射速提升也会射出随机炮弹
龙王泡泡弹射出泡泡炮弹
魔法师技能
恶魔之镰召唤魔法镰刀
恶魔护盾召唤防御盾
魔法激光平a发射魔法激光120秒使用一发
魔力的眷顾快速恢复魔力
春之眷顾回复队友血量
海神的的愤怒召唤三叉戟攻击对手
魔龙咆哮发射六发龙头
召唤师技能
召唤属性提升增加一格召唤
地狱的恶魔鞭子攻击对手附带火焰附加
闪避提升召唤师自身闪避能力
恶魔的低语召唤一只恶魔娃娃
噩梦幻境吸取周围生物血量,不能吸取玩家
盾牌手技能
天使的哭泣当敌人攻击时,有几率返还20%攻击伤害
圣母的怜悯被攻击时有几率回复10%的生命
死亡冲锋血量低于50%时,提升提升自身10%的攻击力
天使之剑60发光剑打向对手使对手持续掉血
死亡的怜悯血量剩余五滴血的时候,使用此技能会恢复30%血量
大地之怒召唤10发岩石打向对手
刺客技能
杀戮之血攻击对手造成流血效果带有爆炸气浪
恶魔之牙锁定对手持续有紫色火焰发射总共五发
死亡反击濒死前攻击力提升30%
暗夜的眷顾在夜晚中攻击发射紫色三叉戟总共六发
湮灭之心自身周围召唤魔龙冲向对手总3发
宝石系统
红宝石提升自身血量
蓝宝石提升自身蓝量
紫宝石提升自身生命回复量
橙宝石提升自身攻击力
黑宝石提升自身吸血
强化系统
武器和装备每强化一级,提升为一倍的数值,强化满级为20级
公会系统
玩家可以使用游戏货币来创造公会,公会里面玩家可以进行商品交易和购买,同一公会玩家不能攻击同一公会队友,公会内可以靠捐赠游戏货币获得天赋点
公会天赋系统
生命提升天赋
攻击力提升天赋
魔法恢复提升天赋
吸血提升天赋
仇恨提升天赋,怪物仇恨提升
公会基地系统
类似于圈地,用指令圈好一块地皮,范围管理者自己设置,公会内部有上面写的那些系统
随机商店系统
不定时刷新出当前进度物品,数量还有花费游戏货币随机
技能要求
技能特效方面,攻击技能特效使用比较炫酷一点的,如游戏内部有龙的元素或者范围比较大的,或特效比较华丽
治疗技能方面,技能一个等级升级太快,所以我给划分为十个阶段,治疗初级只能治疗技能原有写的那些治疗效果,每提升一级都提升3%
攻击技能方面
攻击技能尽量做到范围性,使其技能不会空,攻击性能分为十个阶段,每提升一级技能可以提升技能原有的攻击力
职业和技能相关
每个职业满级升为40级
每提升一级,都会获得相对应的技能点数,技能满级是十级,每升一级获得两点技能点,想学习一个技能,需要两点技能点, 后面升级技能需要更好的技能点,比如初始学习需要两点,而再次升级需要四点,如此叠加下去
分支职业技能
分支职业技能和原有的技能是一模一样的
玩家技能PVP方面
攻击技能可以对玩家造成伤害前提是双方开启PVP模式