Skip to content

Latest commit

 

History

History
348 lines (224 loc) · 31.7 KB

UTLL.md

File metadata and controls

348 lines (224 loc) · 31.7 KB

Uncharted - the Lost Legacy

  • tags = chloe frazer,nadine ross,indien,aufstand,gameplay,ingame,UTLL_SORT_TAG,ganesha,axt,bogen,shiva,kunstschätze,nathan drake,asav hoysala,ghats,westghats,dreizack,Hindu,mythen,lets play,playthrough,spoiler,cheats,diskussion,halebid,belur,sala,Andenken,rubin der königin
#1
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #1 - der Aufstand [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Und schon wieder haben wir ein Uncharted von uns, dieses Mal sind wir aber nicht Nathan Drake sondern Chloe Frazer. Wir kennen die Gute, sie kam in Teil 2 und 3 vor, zwischendurch wurde sie sogar als mögliche Bettgefährten für unseren feschen Nathan gehandelt, das hatte sich dann aber doch durch das Vorjahresmodell erledigt. Ich weiß ehrlich gesagt nichts über die gute Chloe aber ich denke wir werden jetzt bald mehr über sie erfahren. Aufgrund der Tatsache das sie scheinbar sehr passables Hindi spricht vermute ich aber mal das sie einen gewissen kulturellen Hintergrund in Indien hat. A pro pro Indien, da sind wir aktuell und tun irgendwelche Dinge, es gibt als Bühne einen kleinen Bürgerkrieg der uns aber scheinbar im Detail nur am Rand interessiert. Da Chloe auch nicht soviel malt hat sie stattdessen ein Handy und macht Photos von der Welt. Das ist doch auch mal eine schöne Abwechslung.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#2
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #2 - Infiltration [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Chloe Frazer ist ein toughes Mädel. Wir wissen, wie bereits erwähnt, nichts über ihren Hintergrund aber ich kann mir nicht so recht vorstellen das sie auf einem englischen Anwesen groß geworden ist und in ihren Jugendjahren klassischen Unterricht der Geschichte genossen hat. Wir wissen das sie nicht davor zurückschreckt auf Menschen zu schießen, Schwächen auszunutzen und Stärke zu spielen. Wie stark sie wirklich ist kann ich nicht sagen aber sie ist definitiv in den diversen Techniken des Einzelkampfes geschult oder hat sich hier zumindest autodidaktisch Einiges angelernt. Kurzum, Chloe kann sich durchaus in einer rauen Welt behaupten und verzweifelt nicht an der erst besten Bedrohung. Das gleiche kann man übrigens auch über Nadine Ross sagen, wir erinnern uns, die junge Frau Anfang 30 die die Söldnerfirma Shoreline anführt und Nathan Drake ein wenig auf die nerven gegangen ist. Warum erwähne ich Nadine? Nun, es könnte eventuell sein das wir sie heute treffen, die Tatsache das sie quasi auf jedem Promo-Coverbild von dem Spiel drauf ist sollte auch so einen kleinen Hinweis geben.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#3
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #3 - in die Wildnis [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Das Spiel hat ja mit einem sehr urbanen Gelände angefangen und ich habe mich schon gefragt ob es vielleicht jetzt ein wenig so wie im zweiten Teil wird wo Chloe ja auch dabei war, ein Teil in dem wir überraschend intakte Anlagen mitten in einer Stadt gefunden habe die seit vielen Jahrhunderten aktiv belebt wird. Damals kam es mir sehr seltsam vor das noch niemand den geheimen Gang und die geheimen Schalter gefunden hat. Einfach schon weil spielende Kinder ein Ding sind. Und selbst wenn der entsprechende Tempel hochheilig ist gibt es sicherlich irgendwo irgendwelche Mönche die sich darum kümmern eben diese Tempel sauber zu halten, und spätestens dann sollte so ein Schalter wirklich gefunden habe. Meine zweite Theorie war damals das es einfach eine geheime Vereinigung gibt die die Fallen und Konstruktionen erhalten haben, aber so richtig Beweise haben wir dafür eher nicht gefunden. All meine Sorgen sind aber komplett sinnlos, schließlich stellt sich ganz schnell raus das wir nicht lange in der unbekannten Stadt bleiben. Stattdessen geht es jetzt in die Wildnis. Ich muss übrigens gestehen das ich mich mit indischer Geschichte nicht so gut aus kenne, eventuell ist dieser Bürgerkrieg eine Referenz zu irgendeinen realen Konflikt, aber ich weiß nichts davon. Das Einzige was mir einfällt wäre diese Kashmir Geschichte, aber das ist leicht anders.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#4
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #4 - der Weg der Hoysala [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Immerhin erfahren wir Stück für Stück worum es eigentlich geht. Stellt sich doch glatt heraus das es so scheint als würde die gute Chloe vielleicht doch ein paar persönliche Verbindungen mit dem Schatz haben den wir heute suchen. Nicht so direkt wie mit den Drakes wo die gesamte Geschichte scheinbar darauf hinausläuft das all die Schätze mit den Erkenntnissen seiner Mutter zu tun haben. Welche Rolle Chloes Vorgeschichte genau hat ist unbekannt aber immerhin erfahren wir jetzt von einem Ort namens Hoysala, anscheinend ein altes Reich das einst in Indien existiert hat aber dann irgendwann von den Persern überrannt wurde. Mutmaßlich wohl auch weil der letzte König ein ziemlicher Idiot war. Das kommt nicht weit überraschend, Herrscher und Entscheider sind ja oft das Problem, insbesondere wenn es um schlechte Entscheidungen geht. Trotz der Vernichtung des Volkes bzw. Reiches soll es aber irgendwo noch reiche Schätze geben, besser sogar, es stellt sich doch glatt heraus das die alten Typen damals noch Zeit hatten einige Rätsel für uns vorzubereiten. Erstaunlich oder?
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#5
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #5 - Andenkenjäger [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Und natürlich gibt es in der Welt der Hoysala bzw. in Westghats auch etwas das wir sammeln können. Etwas Neues, etwas das wir für irgendetwas verwenden können. Die normalen Schätzen stehen natürlich wie immer zu Verfügung und wie immer renne ich an den meisten von ihnen einfach vorbei weil ich blind bin oder nicht in den richtigen Ecken gucke. Das ärgert mich dann im Nachhinein weil ich eigentlich schon den Anspruch an mich selbst habe alles zu finden. Ich habe ja die Theorie das Uncharted genau hier versucht seinen Wiederspielwert zu finden. Es zwingt Leute dazu die Kapitel einzeln neu zu spielen auf der Suche nach den fehlenden Schätzen. Weil an sich kann man ja kaum beim ersten Mal wissen wie viele Schätze noch ausstehen, und wenn man gründlich sucht und dann nichts mehr findet kann das zwar durchaus heißen das man alles hat, aber nicht notwendigerweise. Das alles ärgert mich, erwähnte ich das schon? Die Andenken sind aber anders, verbunden mit Rätseln und Karte wissen wir genau wie viele es gibt. Grobe Richtlinie ist auch: an jeder Ruine die mehr als nur eine Säule ist.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#6
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #6 - Westghats [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Wir betreten eine neue Region. Anscheinend heißt sie Westghats aber ich könnte mich täuschen. Ein wahrlich erstaunlicher Ort, er ist ziemlich weit weg von allen Anderem. Ich bin mir übrigens nicht so ganz sicher wie wahrscheinlich ein komplett unberührtes blühendes Tal ist wenn es nicht zwingende Gründe gibt die menschliche Besiedlung quasi unmöglich macht. Unabhängig davon frage ich mich grade in welchen Teil der Welt Mogli spielt, klar, ich könnte es googlen aber ich möchte nicht. Lieber wundere ich noch ein wenig rum. Chloe kann übrigens tauchen, das konnte Nathan Drake auch schon aber wir nutzen diese Fähigkeit doch recht reichhaltig aus. Ich finde es übrigens interessant wie viele Parallelen es zwischen Uncharted 4 und Lost Legacy gibt, es ist fast so als kämen beide Teile vom gleichen Entwickler. Ich muss mich allerdings noch entscheiden ob das etwas Schlechtes ist weil es quasi noch einmal das Gleiche ist oder etwas Gutes weil mir dieses "Pick your own Adventure" ganz gut gefällt. Realistisch macht es für mich das Erkunden aber nur schwerer weil ich natürlich den maximalen Spaß für mein Geld haben will, und dafür muss ich natürlich jeden Ort erkunden.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#7
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #7 - Shivas Axt [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Es gibt anscheinend eine Reihe von Artefakten bzw. Waffen die als Symbol für die einzelnen Gottheiten stehen und irgendwie im Zusammenhang mit Hoysala zu sehen sind. Mir sind die Einzelheiten noch nicht ganz bewusst aber ich bin mir sicher das wir alle notwendigen Informationen früher oder später noch erfahren werden. Wie dem aber auch sei, heute geht es vor allen Dingen um Shivas Axt..und allen anderen Äxten die wir noch so finden können. Chloe kriegt sie allesamt auf den Kopf, da wir aber glücklicherweise auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrade spielen überleben wir das Ganze jedes Mal ziemlich knapp und müssen nicht immer wieder von Vorne bzw. Unten anrennen. Das wäre auch ziemlich dämlich. Am Ende belohnt uns die Reise übrigens mit einem großartigen Ausblick über das Tal und einem neuen Wasserfall. Außerdem erfahren wir ein wenig Randinformation zu Chloes Familie, sie scheint nicht vollständig in einem guten Verhältnis zu ihrem Vater zu stehen.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#8
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #8 - Zentralturm [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Spiele neigen dazu mir mit irgendwelchen Hinweisen helfen zu wollen. Wie zum Beispiel der das ich mich zum zentralen Turm begeben soll um dort dann alle Orte im Blick zu haben und mit dieser Aussicht dann über meine weiteren Fortschritte informiert zu werden. Das war mir alles schon vorher klar, da ich bereits wusste was auf mich zu kommt und was ich vor habe bin ich natürlich überhaupt nicht überrascht welche Orte wir heute zu Gesicht bekommen. Allerdings ist es trotzdem irgendwie schön zu sehen was es alles von oben zu sehen gibt. Doch noch einmal eine andere Perspektive als wenn wir jeden einzelnen Ort manuell angefahren wären wie wir es eh vorgehabt zu haben. Der zusätzliche Blickwinkel gibt auch Optionen auf, auf das was man tun kann. Das läuft zwar grundsätzlich irgendwie auf Kunstschatzdiebstahl hinaus aber das ist nun Mal was Chloe tut.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#9
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #9 - Rubin der Königin [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Wenn man eines der neuen Uncharted Spiele durchgespielt hat kann man am Ende zusätzliche Inhalte freischalten in dem man dafür Punkte ausgibt. Diese Punkte erhält man wenn man Artefakte findet oder irgendwelche anderen Bedingungen erfüllt. Es stellte sich heraus das ich im letzten Teil einige Artefakte übersehen habe. Man könnte fast sagen mehr als die Hälfte. Da ich dies inakzeptabel fand hat sich auch Naughty Dog in der Vergangenheit gedacht das dies nicht sein muss und ein neues Feature hinzugefügt: Der Rubin der Königin. Das gute Stück blinkt und vibriert immer wenn wir in die Nähe eines Schatzes kommen, für eine Glückssucherin wie Chloe ist das natürlich genau das richtige Artefakt. Wenn man ehrlich ist wäre das Artefakt übrigens auch nichts für Nathan Drake gewesen, der hätte damit wahrscheinlich eher doof aus gesehen und es wäre einfach nicht kleidsam gewesen. Jetzt haben wir ein neues Armband und es wird uns bestimmt um Einiges reicher machen. Toll!
    
    0:00 - 20:55: Gameplay
    20:56 - 21:30: das letzte Artefakt
    21:31 - 25:40: Gameplay
    25:41 - 2757: Rubin in Aktion
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#10
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #10 - Parashumaras Bogen [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Ich habe eine kleines Buch das die Mythen der Welt behandelt. Ziemlich oberflächlich und wenn ich ehrlich bin ist es auch nicht besonders auf indische Mythologie fokussiert aber es ist recht leicht zu lesen weil es viele bunte Bilder hat und es erzählt die Dinge ganz schön. Die diversen Waffen die wir hier finden haben alle irgendwie einen mythologischen Hintergrund. Der Bogen ist dabei wahrscheinlich nicht einmal die Waffe die man am wenigsten erwarten würde. Was ich mit dem Namen des Gegenstandes auf jeden Fall sagen will ist das wir einen weiteren Tempel erobern und leerräumen der am Ende dann das große Tor öffnet. Für den Moment kann ich aber noch nicht so richtig sagen was das alles bringen wird. Nur das wir dieses Mal ein wenig weniger Rätsel lösen müssen und stattdessen mehr klettern müssen. Aber darin sind wir ja Experte nicht wahr?
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#11
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #11 - Ganeshas Dreizack [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Und da ist die nächste Waffe, übrigens ein sicheres Anzeichen dafür das wir jetzt nicht mehr soviel Zeit damit verbringen sinnlos durch die Gegend zu springen und irgendwelche Touristengegenstände an zu sammeln. Stattdessen wird sich jetzt auf harten Fortschritt fokussiert damit es auch endlich mal richtig vor ran geht. Der letzte Tempel hat weder ein Kletterrätsel noch eines mit Kombination, stattdessen müssen wir den Boden mit einer Reihe böser Buben tränken. Ich bin mir nicht sicher wie sehr die Rebellen stattdessen in der ganzen Geschichte drin stecken, könnte mir aber durchaus vorstellen das viele von ihnen Familie und enge Freunde haben die glauben das sie für eine gerechte Sache kämpfen. Wir erinnern uns an das Kind vom Anfang das uns erzählt hat das ihr Vater in der Armee kämpft und etwas für das Land tun. Was ist mit den Kindern von den Leuten die wir umbringen? Schon komisch wie man sich um solche Dinge mehr Gedanken macht wenn man älter wird. Ich habe jetzt übrigens kein Wort darüber verloren wie es sich um einen Dreizack als Waffe der Wahl handelt, ich habe das überprüft, das gute Stück ist anscheinend wirklich historisch. 
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#12
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #12 - das Tor nach Halebid [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Wir machen endlich Fortschritte. Das erzähle ich schon die ganze Zeit aber jetzt ist es auch endlich greifbar. Wir stehen kurz vor der Tür die uns in das legendäre Halebid führt, jene Stadt die scheinbar durch die Hybris des letzten Herrschers untergegangen ist. Die Perser waren aber der Sage nach nicht so erfolgreich und es soll bis heute dort das große Horn geben. Dieses verspricht uns aus irgendwelchen Gründen grenzenlosen Reichtum. Mir ist übrigens nicht so ganz bewusst wie genau wie wir einen Gegenstand so gewinnbringend verkaufen wollen das es am Ende für zwei Personen reicht. Und eigentlich viel wichtiger, an wen wir das gute Stück am Ende auch verkaufen. Weil letztendlich müssen wir ja auch jemanden finden der über das notwendige Kleingeld verfügt.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#13
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #13 - die "Krypta" [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Und schon sind wir mitten in Halebid, wir wissen das die Perser hier gewütet haben und die Stadt erfolgreich vernichtet hatten. Was wir finden sind dementsprechend eine Menge Leichen, es spricht übrigens einiges dafür das es sich nicht um einen entscheidenden Sieg handelte, andernfalls kann ich mir nicht vorstellen das wir irgendwelche Leichen mit Waffen und Rüstungen finden. Solche Dinge kosten schließlich Geld und Zeit, kann man ja nicht einfach verschwinden lassen. Und je nachdem wie die Perser drauf waren lag ihnen vielleicht auch daran die Zeugnisse ihrer Widersacher zu beseitigen. Stattdessen finden wir eine unterirdische Krypte in der ziemlich viele Leute "begraben" wurden. An sich hat man aber anscheinend damals nicht direkt Leute begraben, es handelt sich also nicht absichtlich um eine echte Krypta,  die Leute sind halt nur einfach tot und liegen in einer Kammer die überraschenderweise aussehen wie eine Krypta. Purer Zufall.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#14
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #14 - das Aquädukt [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Ich musste für den Titel dieser Episode nachschauen ob es das oder der Aquädukt ist, außerdem wir man Aquädukt schreibt, meine erste Idee war nämlich "Aquadukt", das ist zwar fast richtig und der Wasserwortstamm passt auch ist aber trotzdem falsch. Man kann übrigens beides sagen. Zum Inhalt, wir finden heute heraus das anscheinend die ganze große Stadt nur ein riesengroßer roter Hering war der eventuell herannahende Perser in die Irre führen sollte. Warum das Ganze und warum so aufwendig ist mir übrigens noch nicht ganz klar. Mir würde doch so scheinen das man das Alles wesentlich einfach hätte haben können. Aber was weiß ich schon von früh indischer Täuschungstaktik? Das führt aber auch dazu das wir natürlich irgendwie auch am völlig falschen Ort gewesen sind und unsere Reise weiter geht. Wie schön.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#15
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #15 - Nandi die Regenkuh [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Ich habe ein Buch das ziemlich grob die Sagen und Fabelwesen verschiedener Kulturkreise zusammenfasst. Das ist sehr populärwissenschaftlich und oberflächlich, aber Nandi der Stier kommt darin tatsächlich vor. Zu lesen ist darin das Shiva auf dem weißen Stier Nandi reitet. Er ist ein Symbol für Pflicht, Stärke und Fruchtbarkeit. Weiter berichtet er das man quasi an jedem Tempel eine Nandi Statue finden kann. Dementsprechend müssen wir jetzt die Augen nach einem Tempel offen halten. Sollte nicht so schwer sein, technisch gesehen steht hier an jeder Ecke eine Statue rum. Erstaunlich finde ich aber das schon wieder soviel Mechanik verbaut wurde. Soviel Zeug das Leute auf die richtige Spur lenken soll obwohl doch die andere Stadt, Halebid, eigentlich doch eine Ablenkung sein sollte. Alles ist ein wenig rätselhaft für mich.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#16
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #16 - Elefantenritt [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Ich bin ehrlich gesagt sogar ein wenig beeindruckt wie uns The Lost Legacy tatsächlich ziemlich viele coole neue Dinge gibt die es in Uncharted 4 nicht gab. Effekte die man so nicht gesehen hat bzw. Mechaniken von denen ich nicht glaube das es sie im Vorgänger gegeben hat. Wie dem aber auch sei, heute reiten wir auf einen Elefanten. Ich weiß, ein Elefant, kein Stier und schon gar keine Regenkuh wie es Nandi eigentlich gewesen wäre. Das ist ein klein wenig enttäuschend aber wir alle haben unser Päckchen zu tragen und daran kann ich jetzt auch nichts mehr ändern. In mir steigt grade der Drang auf nachzuschlagen wie gut Elefanten tatsächlich Menschen auf ihren Rücken tragen können, aber im Gegensatz zu Pferden sollte es wohl ganz gut gehen nehme ich an. Solange man nicht auf die Idee kommt irgendwelche sinnlosen Aufbauten drauf zu stellen würde ich mal behaupten.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#17
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #17 - Kunst & Kultur [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Nach einer kurzen Phase der Verwirrung sind wir jetzt wieder auf Kurs. Und das Ganze hat uns nur einen minimalen Blutzoll und den tot einiger vieler Freiheitskämpfer gekostet. Ich weiß immer noch nicht um welche Sache die Männer von Asav kämpfen. Es muss irgendwas sein das nicht total abwegig ist, anders kann ich mir nicht erklären das es doch recht viele Menschen gibt die sich hinter seinen Plänen stellen. Asav selber wirkt wie ein Wahnsinniger den es vor allen Dingen um die Macht geht aber seine Leute müssen ja an irgendwas glauben. Unser Gegenspieler ist ja kein Gangsterkartell oder Söldnerarmee die nur aus persönlichen Bereicherungsgründen hinter der ganzen Geschichte stehen. Wie dem aber auch sei, wir bringen die Typen trotzdem um, sie stehen im Weg. Als Dank dafür entdecken wir das was vom alten Belur übrig geblieben ist, eine Menge Kultur. Die alte Hauptstadt hat doch einiges zu bieten, wenn auch nur in den inneren Kammern. Der Zyniker in mir sagt das die einfachen Leute trotzdem hungern mussten.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#18
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #18 - das Schwimmbad [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Wir scheinen uns tatsächlich weniger durch eine Stadt als durch eine Art Palast zu bewegen. Das ist ein wenig enttäuschend wo es doch am Anfang hieß das es sich bei der Stadt Belur halt um eine Stadt handelt. Dafür müssten wir jetzt aber auch andere Dinge finden oder? Botenquartiere, Unterkünfte für die einfach Leute, weniger reich verzierte Gänge und Lagerräume für all die Vorräte die so eine Stadt unweigerlich verbraucht. Stattdessen finden wir einfach nichts davon und latschen durch einen reichverzierten Gang nach dem Anderen. Immerhin finden wir das örtliche Schwimmbad aber darin auch wieder Reichtümer. Mir drängt sich auch irgendwie der Verdacht auf das vom einfachen Volk Belurs niemand dieses Schwimmbad jemals benutzen durfte. Wäre ja auch zu schön wenn der dreckige Pöbel das Badegemach einer Königin benutzt. Alles in Allem habe ich Zweifel ob der Herrlichkeit des alten Königreiches. Andererseits hat auch niemand behauptet das es gute Menschen waren, nur das sie reich waren.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#19
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #19 - das dritte Auge [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Langsam aber sicher laufen alle Fäden zusammen und wir finden die letzten Hinweise auf den großen Stoßzahn von Ganesha. Leider stellt sich dabei auch noch ein gewisser Mangel heraus. Wir haben zwischendurch die Scheibe an Asav verloren und es sieht irgendwie alles so aus als bräuchten wir die gute Scheibe noch für etwas. Aber zu erst müssen wir sowieso das dritte Auge von Shiva öffnen. Das steht entweder für Weißheit bzw. Erleuchtung oder Zerstörung. So wie ich die Uncharted Spiele kenne kann ich mir irgendwie jetzt gut vorstellen wie verhindert wird das noch irgendjemand Anderes die legendäre Stadt Belur findet.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#20
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #20 - Ganeshas Horn [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Und schon sind wir am Ziel, an sich sollte das ja keine Überraschung sein schließlich machen "wir" das ja nicht zum ersten Mal. Und damit sind sowohl wir als Zuschauer als auch Chloe Frazer gemeint. Eventuell hilft es auch das wir quasi keine Fehler machen können die sich am Ende als fatal herausstellen weil wir dann einfach zurück in die Zeit gehen bevor wir den Fehler gemacht haben und dann mit unserer Erfahrung aus der Zukunft einen neuen Versuch wagen können. Lange Geschichte kurz, wir finden dann endlich das große Artefakt das wir vor haben für gutes Geld zu verkaufen, oder ans Kulturministerium zu vergeben. Ich bin mir übrigens nicht so sicher ob man Nationalstaaten überhaupt dazu bringen kann irgendeine Art von Finderlohn abzuholen. Weil so richtig Haushalt werden die dafür wahrscheinlich nicht haben, und am Ende könnte ein Staat ja immer behaupten das sie kein Finderlohn erhalten für etwas das ihnen schon immer gehört hat.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#21
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #21 - alte Bahnschienen [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Nicht jeder Uncharted Teil ist damit beendet das wir die geheime Stadt und darin dann irgendeine Art von Schatz gefunden haben. Heute geht es zum Beispiel wesentlich weiter. Das Horn von Ganesha ist schon lange geplündert und doch ist unsere große Mission noch nicht erledigt. Interessanterweise gibt es sogar noch einige Interessante Dinge zu tun. Stellt sich doch glatt heraus das der gute Asav einen direkten und unmittelbaren Plan hat das Horn weiter zu verkaufen. Selbst der Preis ist bereits bestätigt worden. Das ist insofern interessant als das niemand im Vorfeld hätte wissen können aus welchen Materialien und Bestandteilen das Horn eigentlich besteht. Vielleicht wäre es nur von kulturellen Wert aber wertlosen Materialien gewesen, hätten dann irgendwelche Söldner einem Handel zugestimmt? Wie dem aber auch sei, Indien ist bekanntermaßen einst von den Briten beherrscht worden. Deren Herrschaft war größtenteils eher unschön für das britische Volk, aber einige der alten Bauwerke gibt es noch heute, Bahnschienen zum Beispiel.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#22
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #22 - Shoreline [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Aktuell haben wir ja Nadine Ross mit im Team. Veteranen der Uncharted Reihe ist die gute Frau bereits aus dem direkten Vorgänger Uncharted 4 bekannt, damals führte sie eine Söldnerfirma namens Shoreline an und versuchte diese mit neuen Divisen aus einem Piratenschatz wieder zum laufen zu bringen. Dann geschahen die Ereignisse des Vorgängers und anscheinend verlor sie dabei auch die Kontrolle über die Firma. Wie genau man eine Söldnerfirma besitzen kann ist mir übrigens nicht ganz bewusst. Ich stelle es mir auf jeden Fall nicht so vor das es da eine staatlich Besitzurkunde gibt oder eine Art Kapitänspatent. Wahrscheinlich ist es eine eher lose Organisation mit einem harten Kern, und wenn der innere Kern geschwächt ist fällt schnell alles auseinander. Es scheint aber so als konnte sich zumindest das Konstrukt Shoreline für den Moment halten und weiter existieren. Nur halt unter neuer Führung. So sehen zur zur großen Überraschung von Nadine ihre eigene Söldnerfirma heute als unsere Gegner, ist das nicht schön?
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#23
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #23 - Zugfahrt [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Die Uncharted-Reihe hat bis jetzt durch einen relativen Reichtum an Zugfahrten geglänzt. Es ist nicht so das Nathan Drake jemals freiwillig irgendwohin per Zug gefahren wäre. Das wäre zwar irgendwie auch romantisch gewesen aber nie seine Intention. Stattdessen hatten wir den endlosen Zug der Endlosigkeit im zweiten Teil, ich erinnere mich noch ziemlich gut an dieses Abenteuer und die Erinnerungen sind nicht unbedingt positiv. Dann gab es da eine Verfolgungsjagt im dritten Teil die mich sehr an diese Zuggeschichte erinnert hat, aber stattdessen ist man von Auto zu Auto gesprungen. Eine ähnliche Szene findet sich dann auch im vierten Teil erneute. Man kommt nicht umhin hier ein Muster zu erkennen. Naughty Dog mag Verfolgungsszenen. Jetzt nach 5 Spielen scheint es aber so als hätten sie rausgefunden wie man das am besten macht und ich muss sagen das diese Variation der Zug-Verfolgungs-Mission durchaus etwas spannendes hat und einen guten Abschluss darstellt.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8
#24 - Bonus
  • Titel: Uncharted Lost Legacy - #24 - Bonusmaterial [Let's Play; ger; Blind]

  • Beschreibung:

    Nur weil wir ein Spiel durchgespielt haben heißt das ja noch nicht das es sich jetzt um das Ende der Reise handelt. Aber für den Moment gibt es nicht mehr viel für mich zu tun. Andere Leute würden vielleicht noch versuchen 100% zu erreichen, alle Schätze auszugraben und generell und überhaupt das Maximum heraus zu holen. Die traurige Wahrheit ist aber das es viel zu viele Spiele gibt und ich es mir nicht leisten kann so etwas zu tun, daher gucke ich mir nur eben schnell das digitale Artbook an und dann war es das wieder.
    
    Jeden Wochentag Live auf Twitch: https://www.twitch.tv/burnoutdv 17 - 20 Uhr. 
    Uncharted - The Lost Legacy auf dem Montags Slot.
    Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wMVtHzHayy7zvrXrQ0UEMc8

Fazit

Hier könnte ihr Fazit stehen