- 'newListener' 事件
- 'removeListener' 事件
- EventEmitter.defaultMaxListeners
- EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName)
已废弃 - emitter.on(eventName, listener)
- emitter.once(eventName, listener)
- emitter.addListener(eventName, listener)
- emitter.prependListener(eventName, listener)
- emitter.prependOnceListener(eventName, listener)
- emitter.removeListener(eventName, listener)
- emitter.removeAllListeners([eventName])
- emitter.emit(eventName[, ...args])
- emitter.listeners(eventName)
- emitter.listenerCount(eventName)
- emitter.setMaxListeners(n)
- emitter.getMaxListeners()
添加:v0.1.26
EventEmitter
类由 events
模块定义和公开:
const EventEmitter = require('events');
所有的事件触发器都会在新的监听器被添加时触发 'newListener'
事件;在一个监听器被移除时触发 'removeListener'
事件。
添加:v0.1.26
-
eventName
{String} | {Symbol} 要监听的事件名称 -
listener
{Function} 回调函数
EventEmitter
实例在将监听器添加到其内部监听器数组之前会触发自身的 'newListener'
事件。
注册了 'newListener'
事件的监听器将被传递事件名称并添加一个监听器的引用。
事实上,在事件触发前添加监听器会有一个微妙但重要的副作用:任何额外被注册成相同名称的监听器在被添加新的监听器前都会触发内部的 'newListener'
回调。
const myEmitter = new MyEmitter();
// 只进行一次,所以不用担心无限循环
myEmitter.once('newListener', (event, listener) => {
if (event === 'event') {
// 在前面插入新的监听器
myEmitter.on('event', () => {
console.log('B');
});
}
});
myEmitter.on('event', () => {
console.log('A');
});
myEmitter.emit('event');
// 打印:
// B
// A
添加:v0.9.3
-
eventName
{String} | {Symbol} 事件名 -
listener
{Function} 回调函数
'removeListener'
事件在监听器被移除后发出。
添加:v0.11.2
任何单一事件默认都可以注册最多 10 个监听器。可以使用 emitter.setMaxListeners(n) 方法来单个 EventEmitter
实例更改此限制。可以使用 EventEmitter.defaultMaxListeners
属性更改所有 EventEmitter
实例的默认设置。
请谨慎设置 EventEmitter.defaultMaxListeners
属性,因为这个改变会影响到所有的 EventEmitter
实例,包括那些之前创建的实例。因而,调用 emitter.setMaxListeners(n) 仍然优于设置 EventEmitter.defaultMaxListeners
。
请注意,这不是一个硬性限制。EventEmitter
实例允许添加更多的监听器,但会向 stderr
输出跟踪警告:表明已经检测到一个 possible EventEmitter memory leak
错误。对于任何 EventEmitter
实例单独使用 emitter.getMaxListeners()
和 emitter.setMaxListeners()
方法可以暂时避免此警告:
emitter.setMaxListeners(emitter.getMaxListeners() + 1);
emitter.once('event', () => {
// 处理一些事情
emitter.setMaxListeners(Math.max(emitter.getMaxListeners() - 1, 0));
});
--trace-warnings 命令行标志可用于显示此类警告的堆栈跟踪。
可以使用 process.on('warning') 检查发出的警告,并具有额外的 emitter
、type
和 count
属性,分别代表事件发生器的引用,事件的名称和附加的监听器的数量。它的 name
属
性设置为 'MaxListenersExceededWarning'
。
添加:v0.9.12 废弃:v4.0.0
稳定度:0 - 已废弃:请使用 emitter.listenerCount() 替代。
返回给定 emitter
上注册的给定 eventName
的监听器数量的类方法。
const myEmitter = new MyEmitter();
myEmitter.on('event', () => {});
myEmitter.on('event', () => {});
console.log(EventEmitter.listenerCount(myEmitter, 'event'));
// 打印:2
添加:v0.1.101
-
eventName
{String} | {Symbol} 事件名 -
listener
{Function} 回调函数
将侦听器函数添加到名为 eventName
的事件的 listener
数组的末尾。不会检测 listener
是否已被添加。多次调用传递了相同的 eventName
和 listener
的组合会导致 listener
被添加和调用多次。
server.on('connection', (stream) => {
console.log('有人连接!');
});
返回一个当前 EventEmitter
的引用以便链式调用。
默认情况下,事件监听器按照添加的顺序依次调用。emitter.prependListener()
方法可以用作将事件监听器添加到 listeners
数组开头的可选方法。
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// 打印:
// b
// a
添加:v0.3.0
-
eventName
{String} | {Symbol} 事件名 -
listener
{Function} 回调函数
给名为 eventName
的事件添加一个一次性的 listener
函数。下一次发出 eventName
事件时,此监听器将被移除,并在随后调用。
server.once('connection', (stream) => {
console.log('哈,我们有第一个用户!');
});
返回一个当前 EventEmitter
的引用以便链式调用。
默认情况下,事件监听器按照添加的顺序依次调用。emitter.prependOnceListener()
方法可以用作将事件监听器添加到 listeners
数组开头的可选方法。
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// 打印:
// b
// a
添加:v0.1.26
emitter.on(eventName, listener) 的别名。
添加:v6.0.0
-
eventName
{String} | {Symbol} 事件名 -
listener
{Function} 回调函数
将监听器函数添加到名为 eventName
事件的 listeners
数组的开头。不会检测 listener
是否已被添加。多次调用传递了相同的 eventName
和 listener
的组合会导致 listener
被添加和调用多次。
server.prependListener('connection', (stream) => {
console.log('有人连接!');
});
返回一个当前 EventEmitter
的引用以便链式调用。
添加:v6.0.0
-
eventName
{String} | {Symbol} 事件名 -
listener
{Function} 回调函数
将名为 eventName
事件的一次性的 listener
函数添加到 listeners
数组的开头。下一次发出 eventName
事件时,此监听器将被移除,并在随后调用。
server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
console.log('哈,我们有第一个用户!');
});
返回一个当前 EventEmitter
的引用以便链式调用。
添加:v0.1.26
从名为 eventName
的事件的监听器数组中移除特定的 listener
。
const callback = (stream) => {
console.log('有人连接!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
removeListener
最多只会从当前的监听器数组里移除一个监听器实例。如果任何单一的监听器多次添加特定的 eventName
到监听器数组中,必须多次调用 removeListener
才能移除每个实例。
请注意,一旦发出事件,所有关联到它的监听器将被按顺序依次触发。这也意味着,任何的 removeListener()
或 removeAllListeners()
在调用触发后和最后一个监听器执行完毕前不会从 emit()
过程中移除它们。随后的事件会像预期的那样发生。
const myEmitter = new MyEmitter();
const callbackA = () => {
console.log('A');
myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};
const callbackB = () => {
console.log('B');
};
myEmitter.on('event', callbackA);
myEmitter.on('event', callbackB);
// 在 callbackA 中移除监听器 callbackB,但它仍然会被调用
// 内部监听器数组此时触发 [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// 打印:
// A
// B
// callbackB 现在被移除了
// 内部监听器数组为 [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// 打印:
// A
因为监听器是使用内部数组进行管理的,所以调用它将改变在监听器被移除后注册的任何监听器的位置索引。虽然这不会影响监听器的调用顺序,但也意味着由 emitter.listeners() 方法返回的任何监听器副本都将需要被重新创建。
返回一个当前 EventEmitter
的引用以便链式调用。
添加:v0.1.26
移除全部或某些特定 eventName
的监听器。
请注意,在代码中移除其他地方添加的监听器是一个不好的做法,尤其是由其他组件或模块(如,套接字或文件流)创建的 EventEmitter
实例。
返回一个当前 EventEmitter
的引用以便链式调用。
添加:v0.1.26
按照监听器的注册顺序同步调用每个以 eventName
注册的监听器,并将额外的参数传递给它们。
如果事件有监听器存在就返回 true
,否则返回 false
。
添加:v0.1.26
返回名为 eventName
的事件的监听器数组的副本。
server.on('connection', (stream) => {
console.log('有人连接!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// 打印:[ [Function] ]
添加:v3.2.0
eventName
{String} | {Symbol} 事件名
返回正在监听名为 eventName
的事件的监听器数量。
添加:v0.3.5
默认情况下,如果为特定事件添加了超过 10
个监听器,EventEmitter
将打印警告。此限制在寻找内存泄露时非常有用。显然,并不是所有的事件都要被仅限为 10
个。emitter.setMaxListeners()
方法允许修改特定的 EventEmitter
实例的限制数量。如果不想限制监听器的数量,可以将该值设置为 Infinity
(或 0
)。
返回一个当前 EventEmitter
的引用以便链式调用。
添加:v1.0.0
返回当前 EventEmitter
实例的最大监听器数量,该值可以通过 emitter.setMaxListeners(n) 或 EventEmitter.defaultMaxListeners 的默认值设置。