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| 1 | +# 06. 기본 위젯 알아보기 |
| 2 | + |
| 3 | +학습 목표 |
| 4 | + |
| 5 | +- 플러터는 화면에 그려지는 모든 요소가 위젯으로 구성되어 있음. |
| 6 | +- 플러터 프레임워크는 수십 가지 기본 위젯을 제공하며 앱 개발자가 직접 위젯을 만들 수도 있음. |
| 7 | +- 자주 사용되는 위젯을 텍스트, 제스처, 디자인, 배치 관련 위젯으로 분류해서 학습. |
| 8 | + |
| 9 | +## 6.1. 위젯 소개 |
| 10 | + |
| 11 | +> Everything is a Widget |
| 12 | +> |
| 13 | +- 구글에서 플러터를 소개하는 문구 |
| 14 | +- 플러터에서 화면에 보여지는 UI와 관련된 모든 요소는 위젯으로 구성되어 있음. |
| 15 | +- 위젯은 현재 주어진 상태(state or data)를 기반으로 어떤 UI를 구현할지를 정의함. |
| 16 | +- 위젯의 상태가 변경되면 변경 사항에 알맞게 변경된 UI를 화면에 다시 그려줌. |
| 17 | +- 이때 플러터 프레임워크는 기존 상태의 위젯과 새로운 상태의 위젯을 비교해서 UI 변화를 반영할 때 필요한 최소한의 변경 사항을 산출해서 화면을 그려냄. |
| 18 | +- 결과적으로 플러터는 최소한의 리소스를 이용해서 UI 변경을 이끌어 낼 수 있음. |
| 19 | +- 위젯은 자식을 하나만 갖는 위젯과 여럿 갖는 위젯으로 나뉨. |
| 20 | +- 자식을 하나만 갖는 대표적인 위젯들은 다음과 같으며 대체로 child 매개변수를 입력 받음 |
| 21 | + - Container 위젯: 자식을 담는 컨테이너 역할을 함. 다만 단순하게 자식을 담는 역할을 하는 게 아니라 배경색, 너비와 높이, 테두리 등의 디자인을 지정할 수 있음. |
| 22 | + - GestureDecorator 위젯: 플러터에서 제공하는 제스처 기능을 자식 위젯에서 인식하는 위젯. 탭이나 드래그 그리고 더블 클릭 같은 제스처 기능이 자식 위젯이 인식됐을 때 함수를 실행할 수 있음. |
| 23 | + - SizedBox 위젯: 높이와 너비를 지정하는 위젯. Container 위젯과 다르게 디자인적 요소는 적용할 수 없고, const 생성자로 선언할 수 있어서 퍼포먼스 측면에서 더 효율적. |
| 24 | +- 다수의 자식을 입력할 수 있는 위젯은 children 매개변수를 입력 받으며 리스트로 여러 위젯을 입력할 수 있음. |
| 25 | + - Column 위젯: children 매개변수에 입력된 모든 위젯들을 세로로 배치. |
| 26 | + - Row 위젯: children 매개변수에 입력된 모든 위젯들을 가로로 배치. |
| 27 | + - ListView 위젯: 리스트를 구현할 때 사용. 마찬가지로 children 매개변수에 다수의 위젯을 입력할 수 있으며입력된 위젯이 화면을 벗어나게 되면 스크롤이 가능해짐. |
| 28 | + |
| 29 | +### 6.1.1. children과 child의 차이점 |
| 30 | + |
| 31 | +- 플러터는 위젯 아래에 계속 위젯이 입력되는 형태로 ‘위젯 트리’를 구성하여 UI를 제작함. |
| 32 | +- child 매개변수와 children 매개변수는 위젯에 하위 위젯을 추가할 때 사용. |
| 33 | +- 대부분 위젯은 child 또는 children 매개변수를 하나만 제공 (child와 children 매개변수를 동시에 입력받는 위젯은 존재하지 않음.) |
| 34 | + |
| 35 | +```dart |
| 36 | + void main() { |
| 37 | + runApp( |
| 38 | + const MaterialApp( // 머티리얼 디자인 위젯 |
| 39 | + home: Scaffold( // Scaffold 위젯 |
| 40 | + body: SizedBox( |
| 41 | + width: double.infinity, |
| 42 | + child: Column( |
| 43 | + mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, |
| 44 | + children: [ |
| 45 | + Text('Roo'), |
| 46 | + Text('Ryu'), |
| 47 | + ], |
| 48 | + ), |
| 49 | + ), |
| 50 | + ), |
| 51 | + ), |
| 52 | + ); |
| 53 | +} |
| 54 | +``` |
| 55 | + |
| 56 | +## 6.2. 위젯 실습용 템플릿 작성 |
| 57 | + |
| 58 | +- Create New Flutter Project를 실행했을 때 lib/main에 있는 MyApp() → MyHomePage()에서 content 출력. |
| 59 | + - MyApp: root of my application. header나 타이틀 footer 등이 보임. |
| 60 | + - MyHomePage: home page of my application. state에 따라 보여줄 컨텐츠를 출력함. |
| 61 | + |
| 62 | +## 6.3. 텍스트 관련 위젯 |
| 63 | + |
| 64 | +- 화면에 글자를 보여주기 위한 글자를 렌더링할 수 있는 위젯. |
| 65 | + - 플러터는 RichText 위젯과 Paragraph 같은 클래스도 제공함. |
| 66 | +- Text 위젯은 글자를 적고 스타일링하는 위젯. |
| 67 | +- 첫 번째 포지셔널 파라미터에 원하는 문자열을 작성하고 style이라는 네임드 파라미터를 사용해 스타일을 지정. |
| 68 | + |
| 69 | +```dart |
| 70 | +const Text( |
| 71 | + 'You have pushed the button this many times:', |
| 72 | + style: TextStyle( |
| 73 | + fontSize: 16.0, |
| 74 | + fontWeight: FontWeight.w700, |
| 75 | + color: Colors.blue, |
| 76 | +), |
| 77 | +``` |
| 78 | + |
| 79 | +## 6.4. 제스처 관련 위젯 |
| 80 | + |
| 81 | +- 사용자가 키보드로 글자를 입력하는 행위 외의 모든 입력을 플러터에서는 제스처라고 부름. |
| 82 | +- 예: 화면 한 번/두 번 탭하기, 길게 누르기 등. |
| 83 | +- GestureDetector 위젯은 모든 제스처를 매개변수로 제공. |
| 84 | +- 제스처 관련 위젯은 하위 위젯에 탭이나 드래그처럼 특정 제스처가 입력됐을 때 인지하고 콜백 함수를 실행. |
| 85 | +- Button, IconButton, GestureDetector, FloatingActionButton 위젯 등. |
| 86 | + |
| 87 | +### 6.4.1. Button 위젯 |
| 88 | + |
| 89 | +- 플러터 머티리얼 패키지에서 기본적으로 제공하는 버튼으로 TextButton, OutlinedButton, ElevatedButton(입체적으로 튀어나온 느낌의 배경이 들어간 버튼) 등이 있음. |
| 90 | + |
| 91 | +```dart |
| 92 | +ElevatedButton( |
| 93 | + // 클릭 시 실행할 함수 |
| 94 | + onPressed: (){}, |
| 95 | + // 버튼 스타일링 |
| 96 | + style: ElevatedButton.styleFrom( |
| 97 | + backgroundColor: Colors.lightBlueAccent |
| 98 | + ), |
| 99 | + // 버튼에 들아갈 위젯 |
| 100 | + child: const Text('버튼') |
| 101 | +) |
| 102 | +``` |
| 103 | + |
| 104 | +### 6.4.3. GestureDetector 위젯 |
| 105 | + |
| 106 | +- 앱은 모든 입력을 손가락으로 함. 그래서 손가락으로 하는 여러 가지 입력을 인지하는 위젯이 필요한데 GestureDetector가 바로 그 역할을 함. |
| 107 | + |
| 108 | +```dart |
| 109 | +GestureDetector( |
| 110 | + // 한 번 탭했을 때 실행할 함수 |
| 111 | + onTap: () { |
| 112 | + // 출력 결과는 안드로이드 스튜디오의 [Run] 탭에서 확인 가능. |
| 113 | + print('on tap'); |
| 114 | + }, |
| 115 | + // 두 번 탭했을 때 실행할 함수 |
| 116 | + onDoubleTap: (){ |
| 117 | + print('on double tab'); |
| 118 | + }, |
| 119 | + onLongPress: () { |
| 120 | + print('on long press'); |
| 121 | + }, |
| 122 | + // 제스처를 적용할 위젯 |
| 123 | + child: Container( |
| 124 | + decoration: const BoxDecoration( |
| 125 | + color: Colors.lightBlueAccent, |
| 126 | + ), |
| 127 | + width: 100.0, |
| 128 | + height: 100.0, |
| 129 | + ), |
| 130 | +) |
| 131 | +``` |
| 132 | + |
| 133 | +- onPanStart: 수평 또는 수직으로 드래그가 시작됐을 때 실행되는 함수 입력 가능. |
| 134 | +- onPanUpdate: 수평 또는 수직으로 드래그를 하는 동안 드래그 위치가 업데이트될 때마다 실행되는 함수를 입력할 수 있음. |
| 135 | +- onPanEnd: 위의 작업이 끝났을 때 실행되는 함수 입력 가능. |
| 136 | +- onHorizontal/VerticalDragStart/Update/End: 수평/수직으로 드래그를 시작/변경/종료될 때 실행되는 함수를 입력 가능 |
| 137 | +- onScaleStart/update/End: 확대가 시작/변경/종료됐을 때 |
| 138 | + |
| 139 | +### 6.4.4. FloatingActionButton 위젯 |
| 140 | + |
| 141 | +- FloatingActionButton은 Material Design에서 추구하는 버튼 형태. |
| 142 | +- 앱 화면의 오른쪽 아래에 동그란 플로팅 작업 버튼임. |
| 143 | + |
| 144 | +```dart |
| 145 | + return Scaffold( |
| 146 | + floatingActionButton: FloatingActionButton( |
| 147 | + onPressed: () {}, |
| 148 | + child: const Text('클릭'), |
| 149 | + ), |
| 150 | + // ... |
| 151 | + body: Container(), |
| 152 | + ); |
| 153 | +``` |
| 154 | + |
| 155 | +## 6.5. 디자인 관련 위젯 |
| 156 | + |
| 157 | +- 디자인 관련 위젯은 배경을 추가하거나 간격을 추가하거나 패딩을 추가하는 등 디자인적 요소를 적용할 때 사용. |
| 158 | + |
| 159 | +### 6.5.1. Container 위젯 |
| 160 | + |
| 161 | +- Container 위젯은 말 그대로 다른 위젯을 담는 데 사용. |
| 162 | +- 위젯의 너비와 높이를 지정하거나, 배경이나 테두리를 추가할 때 주로 사용됨. |
| 163 | + |
| 164 | +```dart |
| 165 | +Container( |
| 166 | + decoration: BoxDecoration( |
| 167 | + color: Colors.lightBlueAccent, |
| 168 | + border: Border.all( |
| 169 | + width: 16.0, |
| 170 | + color: Colors.black, |
| 171 | + ), |
| 172 | + borderRadius: BorderRadius.circular(16.0) |
| 173 | +), |
| 174 | + width: 100.0, |
| 175 | + height: 100.0, |
| 176 | +), |
| 177 | +``` |
| 178 | + |
| 179 | +- Container 위젯은 다른 위젯처럼 child 매개변수를 사용할 수 있음. |
| 180 | + |
| 181 | +### 6.5.2. SizedBox 위젯 |
| 182 | + |
| 183 | +- SizedBox 위젯은 일반적으로 일정 크기의 공간을 공백으로 두고 싶을 때 사용됨. |
| 184 | +- Container 위젯을 사용해도 공백을 만들 수 있지만, SizedBox는 const 생성자를 사용했을 때 퍼포먼스에서 이점을 얻을 수 있음. |
| 185 | + |
| 186 | +```dart |
| 187 | +SizedBox( |
| 188 | + height: 200.0, |
| 189 | + width: 200.0, |
| 190 | + child: Container( |
| 191 | + color: Colors.red, |
| 192 | + ), |
| 193 | +), |
| 194 | +``` |
| 195 | + |
| 196 | +### 6.5.3. Padding 위젯 |
| 197 | + |
| 198 | +- Padding 위젯은 child 위젯에 여백을 제공. |
| 199 | +- Padding 위젯을 사용하면 위젯의 상위 위젯과 하위 위젯 사이의 여백을 둘 수 있음. |
| 200 | +- Padding 위젯의 padding 매개변수는 `EdgeInsets`라는 값을 입력해야 함. |
| 201 | +- 또한 child 매개변수에 Padding을 적용하고 싶은 위젯을 입력할 수도 있음. |
| 202 | + |
| 203 | +```dart |
| 204 | +Container( |
| 205 | + color: Colors.blue, |
| 206 | + margin: EdgeInsets.all(16.0), |
| 207 | + child: Padding( |
| 208 | + // 상하, 좌우로 모두 16 픽셀만큼 패딩 적용 |
| 209 | + padding: const EdgeInsets.all( |
| 210 | + 16.0, |
| 211 | + ), |
| 212 | + child: Container( |
| 213 | + color: Colors.red, |
| 214 | + width: 50.0, |
| 215 | + height: 50.0, |
| 216 | + ) |
| 217 | + ) |
| 218 | +) |
| 219 | +``` |
| 220 | + |
| 221 | +- 패딩은 적용된 위젯이 차지하는 크기 내부에서 간격이 추가됨. |
| 222 | +- **플러터에서 자주 사용하지는 않지만** 위젯의 바깥에 간격을 추가해주는 margin 기능도 있음. |
| 223 | +- 다만 margin은 따로 위젯이 존재하지 않고 Container 위젯에 추가할 수 있음. |
| 224 | + |
| 225 | +** margin 보다는 padding 사용하자! |
| 226 | + |
| 227 | +- EdgeInsets 클래스의 다양한 생성자 종류: |
| 228 | + - EdgeInsets.all(16.0): 상하좌우로 매개변수에 입력된 패딩을 균등하게 적용. |
| 229 | + - EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 16.0): 가로와 세로 패딩을 따로 적용. |
| 230 | + - EdgeInsets.only(top: 16.0, bottom: 16.0, left: 16.0, right: 16.0): 위, 아래, 좌, 우 따로 적용. |
| 231 | + - EdgeInsets.fromLTRB(16.0, 16.0, 16.0, 16.0): 위, 아래, 좌, 우 따로 적용 (positional parameter) |
| 232 | + |
| 233 | +### 6.5.4. SafeArea ** |
| 234 | + |
| 235 | +- 크기와 디자인 모두 다양한 핸드폰의 사이즈의 위젯 위치 보호 (예: 노치에 가려지는 위젯 보호) |
| 236 | +- SafeArea 위젯을 사용하면 따로 기기별로 예외 처리를 하지 않고도 안전한 화면에서만 위젯을 그릴 수 있음. |
| 237 | + |
| 238 | +```dart |
| 239 | +SafeArea( |
| 240 | + top: true, |
| 241 | + bottom: true, |
| 242 | + left: true, |
| 243 | + right: true, |
| 244 | + child: Container( |
| 245 | + color: Colors.deepPurpleAccent, |
| 246 | + height: 100.0, |
| 247 | + width: 100.0, |
| 248 | + ), |
| 249 | +), |
| 250 | +``` |
| 251 | + |
| 252 | +<img width="365" alt="Screenshot 2024-08-04 at 4 11 27 PM" src="https://github.com/user-attachments/assets/68d62455-1e2a-4d0f-810d-6ec752c0bc6f"> |
| 253 | + |
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